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2019年的創業風口在何方?

6454 人參與  2018年10月21日 22:27  分類 : 創業經歷  點這評論

眼看著2018年已經逐漸進入尾聲,距離2019還不到一百天的時間,稍不留神2018年就沒有了,想創業就要抓緊時間,而選對行業就是創業關鍵。那么,2019年的創業風口將會走向何方?

一、5G+AI  

不論是國內還是國外都一致看好5G和AI這兩個行業的發展。未來5G+AI人工智能將會成為助力經濟增長和推動行業變革的關鍵力量,。到2035年,5G將在全球創造12.3萬億美元的經濟產出,全球5G價值鏈本身將創造3.5萬億美元的經濟產出。    

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在很多用戶的潛意識里,人工智能離他們還很遠,仿佛是個遙遠的技術詞匯。然而諸如 AI 美顏、語音助手的功能已經非常常見、即便不用這些功能,但到如今,只要在使用移動互聯網的服務,其實也都離不開人工智能,比如剛剛上市的美團點評,就在他們的 app 里面用到了 Google 的人工智能開源機器學習框架 TensorFlow。  

2018 年也是從 4G 轉型到 5G 的重要關口,AI 在終端側也同時有了更多的落地。這是以個承前啟后的時間點,于是乎,AI 和 5G 這兩個看起來挺遠,其實離大家挺近的科技術語,就交織在一起了。  

從發展和未來的角度來看,AI 和 5G 的關系是互補的,作為面向無線邊緣的統一連接架構,5G 高容量、一致吞吐量、低時延和高可靠性的特性將支持邊緣終端實現感知、推理和行動。與此相類似,終端側和邊緣 AI 也將在充分發揮 5G 潛能方面起到重要作用,并為 5G 開拓更多應用場景。  

在我們還沒有察覺的感知下,人工智能已經來到了我們身邊,正在悄悄的改變我們的生活。  

二、短視頻產業  

2019年短視頻產業的風還在吹,市場競爭也更激烈,但仍是創業熱點。    

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據國家統計局相關數據顯示,2018年上半年,我國文化相關產業繼續保持較快增長,發展勢頭良好。  

隨著互聯網、數字技術、人工智能的不斷進步,文化產業也隨著傳播渠道和方式的進化同步升級。短視頻因其創作成本低、呈現內容更多元、直觀等特點,吸引了更多普通用戶參與創作。而內容創作者的活力,是促進文化產業新生態形成和發展的重要基礎。作為以內容為核心要素的新興產業業態,短視頻正在推動文化創意產業的創新與發展。  

短視頻的風靡,不僅讓其成為信息傳播的載體,更成為文化創意和數字技術融合的載體,成為助推文化產業繁榮的重要引擎。尤其是在集中與MCN機構展開合作之后,短視頻行業將會成為文化產業快速發展想。  

據行業預測,2018年短視頻市場規模有望突破100億元大關。持久的用戶爭奪戰,也將刺激短視頻平臺與優質內容制作方展開更深入的合作,持續助推文化產業的繁榮發展。  

三、電競游戲產業    

相關權威機構發布的《2018年游戲產業發展及人才需求特征分析報告》表明中國游戲產業人才需求量在快速增多,缺口很大,電競賽事影響力日益提升是形成這種需求結構原因之一。現階段,中國電競用戶規模超過4億人,單項賽事最高觀賽人數超過3.3億人,用戶數量成為電競產業發展的重要基礎。電競賽事的繁榮也造成了電競賽事服務人才需求占比高達67.5%。其中,游戲開發與游戲運營類職位的需求數量合計占比超過整體的7成以上。其中電競人才需求主要集中在電競賽事上電競游戲研發、電競自媒體、電競技能訓練累計占比僅3成左右。  

數據調查發現,雖然在游戲企業實習的在校學生很多,但是最后留下來的卻很少,因此有游戲相關工作從業意愿的大學生中,參加過游戲企業實習的占比很低不足10%,擁有游戲實習經驗的人才將具備明顯的競爭優勢。  

綜上情況,我們可以看到,在2019年,上述的三大行業已經呈現爆發性發展勢頭,因此2019年創業,短視頻,5G+AI、以及電競游戲行業都是好選擇。

來源:新媒之家,作者:新媒之家指數

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